Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Alheli Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema Pensamiento lúdico, divergente y creativo en una Escuela de Primaria 1º, utilizando la metodología de Aprendizaje servicio y atendiendo al problema de Educación Física.


Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Introducción al tema:



  • Presentación del objetivo de la clase: buscar distintas soluciones utilizando la creatividad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es la creatividad y cómo se puede utilizar en la resolución de problemas.

  • Explicar la importancia de la creatividad en el pensamiento lúdico y divergente.


Desarrollo de la actividad:



  • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y entregarles una situación problemática relacionada con el juego o con situaciones cotidianas (por ejemplo, cómo atravesar un río sin mojarse).

  • Cada grupo deberá buscar distintas soluciones a la situación planteada, fomentando la creatividad y la discusión entre los miembros del grupo.

  • Cada grupo presentará sus soluciones al resto de la clase y se realizará una reflexión conjunta sobre las soluciones encontradas.


Cierre:



  • Reflexionar sobre la importancia de buscar distintas soluciones creativas a un mismo problema.

  • Promover el pensamiento divergente y el juego como herramientas para potenciar la creatividad.


Sesión 2 (45 minutos):


Integración con Educación Física:



  • Explicar a los estudiantes que realizarán una actividad física que fomente la creatividad y el pensamiento lúdico.

  • Realizar una breve actividad de calentamiento y estiramiento.

  • Presentar a los estudiantes un circuito de