Interacción motriz - Promoción de relaciones asertivas y juego limpio

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Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Interacción motriz - Promoción de relaciones asertivas y juego limpio


Tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas


Objetivo: Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer la autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Interacción motriz y promoción de relaciones asertivas.

  • Discusión en grupos sobre la importancia de las relaciones asertivas en el juego y el deporte.

  • Realización de una actividad de iniciación deportiva en equipos mixtos, fomentando la colaboración y la comunicación entre los estudiantes.


Sesión 2:



  • Reflexión sobre las experiencias y aprendizajes de la sesión anterior.

  • Discusión sobre las actitudes y comportamientos necesarios para promover relaciones asertivas en el juego y el deporte.

  • Realización de ejercicios y juegos cooperativos que fomenten la inclusión y el trabajo en equipo.


Sesión 3:



  • Introducción del concepto de juego limpio y confrontación lúdica.

  • Debate en grupos sobre la importancia de jugar limpio y respetar al adversario.

  • Realización de actividades deportivas en las que se promueva el juego limpio y la confrontación lúdica.


Sesión 4:



  • Reflexión sobre las experiencias y aprendizajes de las sesiones anteriores.

  • Asignación de proyectos en equipo sobre cómo promover relaciones asertivas y juego limpio en la escuela.

  • Trabajo en equipo para desarrollar los proyectos asignados.


Sesión 5:



  • Presentación de los proyectos realizados por los equipo