Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Andrea Ximena
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Nivel: 3º de Primaria
PDA (Propósito de aprendizaje): Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Comunidad peligrosa
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque transversal: Vida saludable y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema
- Presentar a los alumnos el tema de las posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
- Explorar en grupo las diferentes formas de comunicación corporal, como gestos, expresiones faciales, movimientos, etc.
- Reflexionar sobre la importancia de comunicarse de manera clara y efectiva.
Sesión 2: Explorando el cuerpo y sus posibilidades
- Realizar una serie de ejercicios de expresión corporal, como juegos de gestos, improvisación de movimientos, entre otros.
- Fomentar la creatividad y la imaginación de los alumnos al momento de expresarse a través del cuerpo.
- Promover la colaboración y el trabajo en equipo mediante actividades grupales.
Sesión 3: Elaboración de códigos de comunicación
- Presentar diferentes situaciones de juego e interacción en las que los alumnos deberán crear códigos de comunicación corporal.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una situación específica para que elaboren su código de comunicación.
- Fomentar la reflexión y el debate sobre las diferentes propuestas de códigos de comunicación.
Sesión 4: Aplicación de los códigos de comunicación
- Organizar una sesión de juego