Azar y probabilidad
Maricela Flores
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo PDA: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinaria: Habilidad Matemática
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los alumnos la problemática interdisciplinaria sobre la Habilidad Matemática, explicando su importancia en la vida diaria.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilice el azar y la probabilidad.
- Motivar a los alumnos a descubrir por sí mismos los conceptos de azar y probabilidad a través de la experimentación.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles un juego de cartas o dados.
- Permitir que los alumnos realicen sus propios experimentos y registren los resultados obtenidos.
- Fomentar la reflexión y el análisis de los resultados obtenidos, guiando a los alumnos para que identifiquen patrones y tendencias en los datos.
Cierre:
- Realizar una puesta en común con los grupos, en la que cada uno comparta sus experimentos y conclusiones.
- Sintetizar los conceptos de azar y probabilidad, resaltando la importancia de contar con datos y evidencias para tomar decisiones.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una breve recapitulación de la sesión anterior, recordando los conceptos de azar y probabilidad.
- Presentar a los alumnos un problema relacionado con el conteo y la probabilidad, como por ejemplo, calcular la probabilidad de obtener un número par al lanzar un dado.
Desarrollo:
- Proporcionar a los alumnos una serie de situaciones problemáticas