Azar y probabilidad
Maricela Flores
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planificación de Clase: Azar y probabilidad en Matemáticas
Objetivo de la clase (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.
Interdisciplinariedad: Resolver problemas relacionados con la habilidad matemática.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que intervenga el azar (por ejemplo, lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.).
- Presentar el objetivo de la clase y explicar cómo se va a trabajar con el azar y la probabilidad.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de experimentación: lanzar una moneda 10 veces y registrar cuántas veces salió cara y cuántas cruz. Hacer lo mismo con un dado, registrando los números que salen.
- Analizar los resultados obtenidos y discutir en grupo sobre las frecuencias relativas de cada resultado. Introducir el concepto de espacio muestral.
Cierre:
- Reflexionar sobre los resultados obtenidos y cómo se puede predecir la probabilidad de obtener un resultado determinado en base a la experimentación.
- Dejar una pregunta para la siguiente sesión: ¿podemos predecir siempre los resultados de un experimento?
Sesión 2:
Inicio:
- Retomar la pregunta dejada en la sesión anterior y abrir un espacio de discusión para compartir las respuestas de los alumnos.
- Introducir el concepto de probabilidad y explicar cómo se calcula.
Desarrollo:
- Reali