Azar y probabilidad

Maricela Flores
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planificación de Clase: Azar y probabilidad en Matemáticas


Objetivo de la clase (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.


Interdisciplinariedad: Resolver problemas relacionados con la habilidad matemática.




Sesión 1:


Inicio:



  1. Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que intervenga el azar (por ejemplo, lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.).

  2. Presentar el objetivo de la clase y explicar cómo se va a trabajar con el azar y la probabilidad.


Desarrollo:



  1. Realizar una actividad de experimentación: lanzar una moneda 10 veces y registrar cuántas veces salió cara y cuántas cruz. Hacer lo mismo con un dado, registrando los números que salen.

  2. Analizar los resultados obtenidos y discutir en grupo sobre las frecuencias relativas de cada resultado. Introducir el concepto de espacio muestral.


Cierre:



  1. Reflexionar sobre los resultados obtenidos y cómo se puede predecir la probabilidad de obtener un resultado determinado en base a la experimentación.

  2. Dejar una pregunta para la siguiente sesión: ¿podemos predecir siempre los resultados de un experimento?




Sesión 2:


Inicio:



  1. Retomar la pregunta dejada en la sesión anterior y abrir un espacio de discusión para compartir las respuestas de los alumnos.

  2. Introducir el concepto de probabilidad y explicar cómo se calcula.


Desarrollo:



  1. Reali