Azar y probabilidad
MIGUEL ANGEL SAENZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Matemáticas - Tema: Azar y probabilidad
Grado: Secundaria 1º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Atender al problema de baja presión y ausencia de agua en la escuela y en la comunidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Presentar a los alumnos el problema de baja presión y ausencia de agua en la escuela y en la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles causas y consecuencias de este problema.
- Plantear la pregunta: ¿Cuál podría ser la relación entre el tema de azar y probabilidad y el problema del agua en la escuela y en la comunidad?
Fase de Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre el tema de azar y probabilidad, centrándose en cómo se puede aplicar en situaciones cotidianas.
- Los alumnos deberán recopilar información y ejemplos de situaciones en las que el azar y la probabilidad están presentes, como lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.
- Cada grupo deberá presentar sus hallazgos al resto de la clase y discutir cómo se relaciona con el problema del agua.
Fase de Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre las conexiones entre el tema de azar y probabilidad y el problema del agua.
- Plantear la siguiente pregunta: ¿Cómo podríamos utilizar el concepto de probabilidad para abordar el problema del agua en la escuela y en la comunidad?
- Dejar como tarea la investigación sobre posibles soluciones basadas en la probabilidad para el problema planteado.
Sesión 2:
Fase de Inicio:
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión a