Pensamiento lúdico, divergente y creativo
keylany Grant
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a abordar: Reconstrucción de diversos textos literarios: cuentos, poemas, leyendas, otros, a partir de aspectos evidenciados en la portada, las ilustraciones.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Presentación (5 minutos):
- Saludo y establecimiento de normas.
- Explicación del tema y objetivo de la clase.
Actividad introductoria (10 minutos):
- Proyección de diferentes portadas de libros.
- Pregunta a los alumnos sobre qué aspectos les llaman la atención y qué creen que se tratará en el libro.
Desarrollo de la actividad principal (25 minutos):
- Entrega de diferentes imágenes ilustrativas.
- Los alumnos deben seleccionar una imagen y, en grupos, inventar una historia basada en la portada y las ilustraciones.
- Fomentar la creatividad y la colaboración entre los alumnos.
Puesta en común y cierre (5 minutos):
- Cada grupo presenta su historia reconstruida.
- Reflexión sobre la importancia de la interpretación de las imágenes para generar una historia.
Sesión 2 (45 minutos):
Presentación (5 minutos):
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Explicación de la actividad principal.
Actividad introductoria (10 minutos):
- Lectura en voz alta de un cuento, poema o leyenda.
- Pregunta a los alumnos sobre qué aspectos destacarían de la historia.
Desarrollo de la actividad principal (25 minutos):
- Entrega de diferentes textos literari