Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

tenesy trejo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Mayor actividad física en la comunidad estudiantil y aplicación de deportes.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación de desempeño en el juego: Se evaluará la capacidad del alumno para utilizar estrategias de juego, reestructurarlas y aumentar su efectividad durante las distintas condiciones que se presenten. Se utilizará una rúbrica para evaluar aspectos como la creatividad, la toma de decisiones y la adaptabilidad.



  2. Cuestionario de reflexión: Se realizará un cuestionario al final de cada sesión para que los alumnos reflexionen sobre lo aprendido y valoren las estrategias utilizadas. Se evaluará su capacidad de análisis, crítica y autoevaluación.




Planeación por sesiones:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del objetivo de la clase y del problema a atender

  • Realización de una lluvia de ideas sobre estrategias de juego y su importancia en el deporte


Desarrollo:



  • Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y su importancia en la comunidad

  • Selección de un deporte a trabajar durante las próximas sesiones (por ejemplo, fútbol)

  • Formación de grupos mixtos y asignación de roles


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre la importancia de la actividad física y del deporte en la comunidad estudiantil

  • Asignación de una tarea de investigación sobre la falta de actividad física en la comunidad escolar


Sesión 2:
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