Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
LINETTE MARÍA SUÁREZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estimar para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción al uso de monedas y billetes.
- Presentar diferentes monedas y billetes de diferentes valores.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué se puede hacer con el dinero.
- Promover preguntas de los alumnos sobre el tema.
- Generar una pregunta problema: ¿Cuánto cuesta un objeto que quiero comprar?
- Explorar diferentes situaciones en las que se utiliza el dinero.
Sesión 2:
Tema: Reconocimiento de valores de monedas y billetes.
- Realizar juegos lúdicos con monedas y billetes, donde los alumnos deben identificar su valor.
- Trabajar en parejas o grupos pequeños para clasificar las monedas y billetes según su valor.
- Realizar actividades prácticas de contar diferentes cantidades de dinero.
- Reflexionar sobre la importancia de reconocer el valor de las monedas y billetes en situaciones reales.
Sesión 3:
Tema: Estimación de gastos y ahorros.
- Presentar situaciones cotidianas en las que los alumnos deben estimar cuánto dinero necesitan para comprar algo.
- Trabajar en equipos para simular compras y estimar el dinero que se necesita.
- Promover el pensamiento crítico al analizar si el dinero alcanza o no para comprar algo.
- Reflexionar sobre la importancia de ahorrar y planificar los gastos.
Sesión 4:
Tema: Intercambio de dinero.
- Realizar juegos de rol donde los alumnos repre