Azar y probabilidad en Comunidad

Angel Castillo
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad en Comunidad


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los estudiantes y generación de un ambiente positivo.

  • Preguntar a los estudiantes si saben qué es el azar y la probabilidad, y si han experimentado alguna situación donde intervenga el azar.

  • Presentar el problema relacionado con el bajo interés por las matemáticas y cómo el tema del azar y la probabilidad puede ser interesante y relevante en la vida diaria.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar brevemente el concepto de azar y probabilidad.

  • Mostrar ejemplos de situaciones cotidianas en las que interviene el azar, como lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.

  • Dividir a los estudiantes en grupos pequeños y asignar a cada grupo una situación relacionada con el azar y la probabilidad, como por ejemplo, el lanzamiento de una moneda.

  • Pedir a los grupos que determinen el espacio muestral y experimenten con la situación asignada.

  • Los estudiantes deben registrar los resultados obtenidos y reflexionar sobre ellos.


Cierre (10 minutos):



  • Invitar a los grupos a compartir sus resultados y reflexiones con el resto de la clase.

  • Resaltar la importancia del azar y la probabilidad en la vida diaria y en diferentes disciplinas.

  • Hacer preguntas a los estudiantes para evaluar su comprensión del tema y su interés por las matemáticas.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Recordar brevemente los conceptos de azar y probabilidad vistos en la sesión anterior.

  • Preguntar a los estudiantes si tienen alguna pregunta o duda sobre el tema.


Desarrollo (30 minutos):



  • Presentar a los estudiantes un problema más complejo relacionado con el azar y la probabilidad, como por ejemplo