Comunicación y representación técnica

Martin Soto
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación y representación técnica


Tema: Elaboración de representaciones gráficas sobre la operación, funcionamiento y diseño de producciones técnicas.


Objetivo (PDA): Elaborar representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre qué es la representación gráfica y su importancia en la comunicación técnica.

  • Formulación del problema a atender: ¿Cómo elaborar una representación gráfica de las ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño?


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Explicación de los conceptos básicos de representación gráfica (planos, esquemas, diagramas, etc.).

  • Presentación de ejemplos de representaciones gráficas en diferentes áreas técnicas.

  • Realización de una actividad práctica: los alumnos deberán realizar una representación gráfica de algún objeto o proceso técnico.


Sesión 2:



  • Introducción a las herramientas digitales para la representación gráfica (software de diseño, aplicaciones móviles, etc.).

  • Demostración del uso de una herramienta digital específica.

  • Práctica guiada: los alumnos usarán la herramienta digital para realizar una representación gráfica más compleja.


Sesión 3:



  • Trabajo en grupos: los alumnos se organizarán en grupos y seleccionarán un objeto técnico para representar gráficamente.

  • Investigación sobre el objeto técnico seleccionado: funcionamiento, partes, diseño, etc.

  • Planificación de la r