Introducción al tema y exploración

María de Lourdes Martínez
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración


Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes podrán comprender los efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Presentar el tema a los estudiantes: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

    • Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre los posibles efectos del calor y las fuerzas en los objetos.

    • Introducir el problema a resolver: Seguir un instructivo para elaborar un carrito que funcione con calor.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Dividir a los estudiantes en grupos de 4 o 5.

    • Proporcionar materiales como vasos desechables, palitos de helado, papel aluminio, pajitas, corcho, cinta adhesiva, etc.

    • Pedir a los grupos que exploren y experimenten con los materiales para diseñar un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor.

    • Fomentar la creatividad y la colaboración entre los estudiantes.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Pedir a cada grupo que presente su diseño y explique cómo funciona y cómo utiliza el calor.

    • Realizar un resumen de los conceptos aprendidos durante la sesión.

    • Asignar tareas para la siguiente sesión.




Sesión 2: Elaboración de los dispositivos


Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Los estudiantes podrán diseñar y construir un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Repasar brevemente los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

    • Recordar el problema a resolver: Seguir un instructivo para elaborar un carrito que funcione con calor.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Proporcionar