Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
María de Lourdes Martínez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Objetivo: Emplear signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.
Metodología: Proyecto comunitario.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de los alumnos.
- Actividad de motivación: Mostrar a los alumnos diferentes instructivos de actividades escolares y juegos y pedirles que identifiquen los signos de puntuación utilizados.
- Desarrollo (25 minutos):
- Explicar brevemente el concepto de signos de puntuación y su importancia en la escritura.
- Realizar una lectura en voz alta de un instructivo y pedir a los alumnos que identifiquen los signos de puntuación presentes.
- Realizar ejercicios prácticos de identificación y uso de los signos de puntuación en textos instructivos.
- Cierre (10 minutos):
- Reflexión y retroalimentación sobre lo aprendido.
- Asignar una tarea para la siguiente sesión: Pedir a los alumnos que traigan un instructivo o un juego que les guste para analizar los signos de puntuación presentes.
Sesión 2 (45 minutos):
- Inicio (10 minutos):
- Revisar la tarea asignada en la sesión anterior: Analizar los signos de puntuación presentes en los instructivos o juegos traídos por los alumnos.
- Desarrollo (25 minutos):
- Realizar una actividad práctica de producción de textos instructivos en grupos pequeños. Cada grupo deberá elegir una actividad escolar o un juego y redactar un instructivo que incluya el uso adecuado de los signos de puntuación.
- Los grupos deberán intercambiar sus instructivos para que los demás evaluén el uso de los si