Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Alejandro Solache
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Secundaria 2º en Educación Física
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Desarrollo de creatividad deportiva
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Saludo a los alumnos y los invita a formar un círculo.
- Explica el objetivo de la clase y el tema a tratar.
- Presenta el problema a abordar: Desarrollo de creatividad deportiva.
- Invita a los alumnos a reflexionar sobre la importancia de la creatividad en el ámbito deportivo y cómo puede mejorar el rendimiento en los juegos y deportes.
- Realiza una breve lluvia de ideas en la que los estudiantes compartan ejemplos de estrategias de juego o movimientos creativos en diferentes deportes.
Fase 2: Desarrollo (35 minutos)
- Divide a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Asigna a cada grupo un deporte o juego específico (fútbol, baloncesto, vóley, etc.).
- Explica que cada grupo deberá diseñar una estrategia de juego creativa que permita incrementar la efectividad en su deporte o juego asignado.
- Brinda tiempo para que los grupos discutan, planifiquen y ensayen su estrategia.
- Fomenta la participación activa de todos los miembros del grupo y el intercambio de ideas.
- Observa y orienta a los grupos durante el proceso, brindando retroalimentación constructiva.
Fase 3: Cierre (5 minutos)
- Invita a cada grupo a presentar su estrategia de juego creativa frente a toda la clase.
- Al finalizar cada presentación, promueve la r