Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Eric LaFontainne
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Historia de juegos tradicionales


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los estudiantes y presentación del objetivo de la clase.

  • Realizar una breve dinámica de integración para crear un ambiente lúdico y motivador.


Desarrollo:



  • Explicación de la importancia de conocer la historia de juegos tradicionales y su relación con el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentación de un juego tradicional y su historia.

  • Formar equipos y asignar a cada uno un juego tradicional para investigar sobre su historia y estrategias de juego.

  • Los equipos deberán diseñar una presentación creativa para compartir la información recopilada.


Cierre:



  • Cada equipo presenta su juego tradicional, su historia y estrategias de juego.

  • Reflexión sobre la importancia de valorar y reestructurar las estrategias de juego para incrementar su efectividad.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior y recordatorio del objetivo de la clase.

  • Realizar una breve actividad de calentamiento físico para preparar el cuerpo para la actividad principal.


Desarrollo:



  • Explicación del juego del "Tucán Tucanazo" (juego tradicional).

  • Los estudiantes juegan al "Tucán Tucanazo" en equipos, aplicando estrategias y pensamiento lúdico.

  • Observación y registro de las estrategias