Capacidades y habilidades motrices

Héctor Iván Valencia
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Falta de iniciativa y habilidad motriz en los juegos, limitando la participación y adaptación de los alumnos a las condiciones que se presentan.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Inicio - 45 minutos):



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Actividad de calentamiento para preparar el cuerpo y activar los músculos.

  • Explicación de los elementos básicos de los juegos (reglas, roles, objetivos, etc.).

  • Breve charla sobre la importancia de la adaptación de movimientos en los juegos.

  • Juego colectivo que promueva la adaptación de movimientos.


Sesión 2 (Desarrollo - 45 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo.

  • Realización de juegos en parejas que requieran adaptación de movimientos.

  • Observación y corrección de los alumnos durante los juegos.

  • Retroalimentación individual y grupal sobre el desempeño y la adaptación de movimientos.


Sesión 3 (Desarrollo - 45 minutos):



  • Repaso del objetivo y de los juegos anteriores.

  • Actividad de calentamiento y estiramientos.

  • División de la clase en grupos pequeños.

  • Creación de un nuevo juego en grupo que requiera adaptación de movimientos.

  • Evaluación formativa: Observación de la participación y adaptación de movimientos de cada grupo.


Sesión 4 (Desarrollo - 45 minutos):



  • Repaso de las sesiones anteriores y del objetivo.

  • Juego grupal que implique adaptación de movimientos en un espacio amplio.

  • Retroalimen