Estilos de vida activos y saludables

Emma de
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo (PDA): Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: La mayoría de los alumnos no cuentan con un espacio para mejorar sus habilidades motrices más que los que se dan en la escuela.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Estilos de vida activos y saludables.

  • Explicación del objetivo de la clase.

  • Conversación sobre la importancia de mantener una vida activa y saludable.

  • Actividad de reflexión sobre los espacios en los que los alumnos practican actividades físicas fuera de la escuela.

  • Pregunta orientadora: ¿Qué actividades físicas realizas fuera de la escuela para mantenerte activo y saludable?

  • Tarea para casa: Investigar sobre diferentes juegos y actividades físicas que se pueden practicar en espacios reducidos.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y revisión de la tarea.

  • Presentación de diferentes juegos y actividades físicas que se pueden realizar en espacios reducidos.

  • Organización de grupos de trabajo para crear un juego adaptado a un espacio reducido.

  • Trabajo de investigación y diseño del juego.

  • Pregunta orientadora: ¿Cómo podemos adaptar un juego para que se pueda jugar en un espacio reducido?

  • Tarea para casa: Practicar el juego diseñado en grupos y evaluar su funcionalidad en un espacio reducido.


Sesión 3:



  • Estructuración de los grupos para la presentación de los juegos.

  • Presentación de los juegos y discusión sobre su funcionalidad y adaptación al espacio reducido.

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