Azar y probabilidad

Jose Salazar
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 2º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinaria: Los alumnos no saben qué son los juegos de azar y probabilidad.


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden los alumnos por azar y probabilidad.

  • Presentar el problema interdisciplinario: ¿Qué son los juegos de azar y probabilidad y cómo se pueden aplicar en diferentes contextos?


Fase de desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en pequeños equipos y asignarles una investigación sobre juegos de azar y probabilidad en diferentes áreas como la física, matemáticas, estadísticas, etc.

  • Guiar a los equipos en su investigación, proporcionando recursos y materiales necesarios.

  • Al final de la sesión, cada equipo deberá presentar un resumen de su investigación.


Fase de cierre:



  • Reflexionar en grupo sobre los conceptos aprendidos y su aplicabilidad en diferentes áreas.

  • Plantear la siguiente pregunta para reflexionar: ¿Qué relación existe entre azar y probabilidad?


Sesión 2:


Fase de inicio:



  • Repasar las ideas principales de la sesión anterior y la pregunta planteada.

  • Presentar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se involucre el azar y la probabilidad.

  • Plantear el objetivo de la sesión: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.


Fase de desarrollo:



  • Explicar a los alumnos cómo realizar experimentos aleatorios y la