Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Sofia Guadalupe Angulo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: Los alumnos no tienen acercamiento con la moneda y requieren trabajar con la escritura.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.


Sesión 1:



  • Presentación del tema y del problema a los alumnos.

  • Actividad de motivación: Mostrar imágenes de monedas y billetes y preguntar a los alumnos si saben qué son y para qué se utilizan.

  • Actividad de indagación: Realizar una "caza del tesoro" en el aula, donde los alumnos deberán buscar monedas y billetes escondidos y luego describirlos en su libreta.

  • Actividad de cierre: Realizar una lluvia de ideas sobre las características de las monedas y billetes encontrados.


Sesión 2:



  • Actividad de indagación: Organizar un mercado en el aula, donde los alumnos podrán jugar a comprar y vender utilizando monedas y billetes de mentira.

  • Actividad de expresión artística: Cada alumno deberá crear su propia moneda o billete utilizando materiales como papel, colores y pegamento.

  • Actividad de cierre: Los alumnos podrán intercambiar sus monedas y billetes de mentira entre ellos y explicar cómo los utilizarían en el mercado.


Sesión 3:



  • Actividad de indagación: Realizar una visita a una tienda cercana a la escuela, donde los alumnos podrán observar y preguntar sobre el uso de monedas y billetes.

  • Actividad de escritura: Los alumnos deberán escribir en su libreta una lista de productos que les gustaría comprar util