Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Frida Fernanda sandoval
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: "¡A jugar y resolver problemas juntos!"
Calentamiento (5 minutos):
- Iniciar la clase con una breve sesión de relajación y concentración, a través de ejercicios de respiración y estiramientos suaves.
- Realizar una dinámica de integración grupal para fortalecer el sentido de pertenencia y crear un ambiente de confianza.
Introducción al tema (10 minutos):
- Presentar el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo a los alumnos, explicando la importancia de desarrollar estas habilidades para resolver problemas y conflictos en diferentes situaciones.
- Reflexionar junto a los alumnos sobre la importancia de trabajar en equipo y apoyarnos mutuamente en el aula.
Actividad principal (20 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de cuatro o cinco personas.
- Cada grupo recibirá una serie de acertijos o problemas para resolver.
- Los alumnos deberán colaborar en equipo para analizar y encontrar la solución más adecuada a cada problema, aplicando estrategias lúdicas, estratégicas y creativas.
- El docente proporcionará apoyo y guía en el proceso de resolución de problemas, fomentando la participación de todos los alumnos.
Reflexión y puesta en común (10 minutos):
- Invitar a los alumnos a compartir las estrategias que utilizaron para resolver los problemas y conflictos planteados.
- Fomentar el intercambio de experienci