Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Gilberto Julian Ramos
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Juegos estratégicos para incrementar la efectividad en la actuación cotidiana.


Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Falta de interés


Enfoque: Vida saludable y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos la importancia de desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para mejorar su actuación en diferentes situaciones, tanto de juego como cotidianas.

  • Actividad de motivación: Juego de estrategia en equipo (ajedrez, damas, etc.) con el fin de despertar el interés de los alumnos y fomentar el pensamiento estratégico.

  • Reflexión y análisis: Los alumnos comentarán sus estrategias utilizadas durante el juego y cómo influyeron en su actuación.


Sesión 2:



  • Integración interdisciplinaria: Los alumnos realizarán una actividad de lectura relacionada con el tema de juegos estratégicos.

  • Análisis de la lectura: Los alumnos discutirán en grupos pequeños sobre las estrategias empleadas por los personajes de la historia y cómo pueden aplicarlas en su vida cotidiana.

  • Actividad práctica: Los alumnos diseñarán su propio juego de mesa estratégico, considerando las estrategias aprendidas durante la lectura.


Sesión 3:



  • Aplicación de estrategias: Los alumnos utilizarán los juegos de mesa diseñados en la sesión anterior para poner en práctica las estrategias aprendidas.

  • Reflexión