Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Alicia Quiñonez
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Título de la sesión: Explorando las manifestaciones culturales y artísticas a través de la fantasía y la realidad.
Objetivo de la sesión: Introducir a los alumnos en el tema de identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 min):
- Saludo y presentación del tema.
- Realización de una dinámica de presentación en la que los alumnos compartan una manifestación cultural o artística que les guste.
Desarrollo (25 min):
- Explicación del concepto de realidad y fantasía en manifestaciones culturales y artísticas.
- Proyección de imágenes y ejemplos de diferentes manifestaciones culturales y artísticas que combinen elementos de realidad y fantasía.
- Promover la reflexión y discusión en grupo sobre la importancia de la fantasía en la creación artística y cultural.
Cierre (10 min):
- Realización de una actividad en la que los alumnos dibujen o escriban un personaje que combine elementos de realidad y fantasía de una manifestación cultural o artística que les guste.
- Compartir los trabajos en grupo y reflexionar sobre las características de cada personaje.
Sesión 2:
Título de la sesión: Investigando sobre manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo de la sesión: Investigar sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas que combinen elementos de realidad y fantasía.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 min):
- Recordar los conceptos de realidad y fantasía en manifestaciones culturales y artísticas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Desarrollo (25 min):