Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

adriana bonilla
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo:
El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Artes y experiencias estéticas):
Tema: Introducción a los números del 1 al 5.



  • Actividad de calentamiento: Iniciar la clase con una canción relacionada con los números del 1 al 5.

  • Presentación del número 1: Mostrar imágenes y objetos que representen el número 1. Realizar una actividad artística donde los alumnos dibujen y pinten el número 1.

  • Juego de reconocimiento: Realizar un juego donde los alumnos identifiquen y nombren objetos que representen el número 1.


Sesión 2 (Pensamiento crítico):
Tema: Descubriendo el número 2.



  • Actividad de reflexión: Realizar preguntas a los alumnos sobre situaciones cotidianas donde se puedan identificar grupos de 2 elementos.

  • Presentación del número 2: Mostrar imágenes y objetos que representen el número 2. Realizar una actividad artística donde los alumnos coloren y decoren el número 2.

  • Juego de clasificación: Realizar un juego donde los alumnos clasifiquen diferentes objetos en grupos de 2.


Sesión 3 (Artes y experiencias estéticas):
Tema: Explorando el número 3.



  • Actividad de expresión corporal: Realizar una actividad de movimiento y baile donde los alumnos representen el número 3.

  • Presentación del número 3: Mostrar imágenes y objetos que representen el número 3. Realizar una actividad artística donde los alumnos hagan un collage con recortes y figuras que representen el número 3.

  • Juego de búsqueda: Organizar un juego de búsqueda dond