Azar y probabilidad
DAVID MANUEL CAMPOS
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para el tema "Azar y probabilidad" en matemáticas utilizando la metodología de Aprendizaje por indagación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Realización de una lluvia de ideas sobre los conceptos previos que los estudiantes tienen sobre el tema.
- Introducción al objetivo de la clase: indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.
Desarrollo:
- Presentación de casos de juegos de azar conocidos y análisis de si son justos o no.
- Discusión en grupos sobre las características de un juego justo.
- Recopilación de ideas y creación de una lista de condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre lo aprendido y conclusiones obtenidas.
- Planteamiento de preguntas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.
- Presentación de juegos de azar no equiprobables y ejemplos de resultados equiprobables.
- Planteamiento de la pregunta guía: ¿Qué diferencia hay entre resultados equiprobables y no equiprobables?
Desarrollo:
- Realización de ejercicios prácticos en parejas para identificar si un juego es equiprobable o no.
- Análisis y discusión de los resultados obtenidos.
- Construcción de una definición de resultados equiprobables y no equiprobables.
Cierre:
- Reflexión individual sobre la importancia de reconocer si un juego es equiprobable o no.
- Planteamiento de preguntas para la siguiente sesión.
Sesión 3:
Inicio:
- Repaso de los conceptos de resultados equiprobables y no equiprobables.
- Presentación del problema "Probabilidad y azar" a resolver de manera interdisciplinar.
Desarro