Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

Nancy García
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina recursos de los lenguajes, tales como movimientos corporales, gestos, velocidades, ritmos, entre otros, al decir rimas, poemas, canciones, retahílas, trabalenguas, adivinanzas u otros juegos del lenguaje
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo (PDA): Combina recursos de los lenguajes, tales como movimientos corporales, gestos, velocidades, ritmos, entre otros, al decir rimas, poemas, canciones, retahílas, trabalenguas, adivinanzas u otros juegos del lenguaje.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender:



  • Los alumnos se distraen fácilmente.

  • Les gusta realizar actividades manipulativas o gráficas.

  • No les gusta comunicarse mucho.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del proyecto: explicar a los alumnos la importancia de la diversidad de formas de expresión oral y cómo se pueden utilizar recursos y juegos del lenguaje para fortalecerla.

  • Actividad 1: Juego de movimientos corporales y gestos. Los alumnos se dividirán en parejas y deberán representar diferentes acciones utilizando su cuerpo y gestos. Por ejemplo, caminar, saltar, aplaudir, etc.

  • Actividad 2: Repetición de rimas y trabalenguas. Los alumnos practicarán diferentes rimas y trabalenguas, utilizando gestos y movimientos corporales para añadir diversidad a su expresión oral.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Actividad 1: Creación de carteles gráficos. Los alumnos deberán crear carteles con dibujos que representen diferentes juegos del lenguaje, como adivinanzas, canciones, poemas, etc.

  • Actividad 2: Presentación de los carteles. Los alumnos expondrán sus carteles a la clase, explicando cada uno de los juegos del lenguaje que representan. Se fomentará la comunicación y la participación activa de todos los alumnos.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad