Azar y probabilidad

saribel prieto
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad


Nivel: Secundaria 3º


Objetivo:


Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema de violencia entre pares


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema a los alumnos, explicando qué es el azar y la probabilidad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de la vida cotidiana donde se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.

  • Conectar el tema con la problemática de la violencia entre pares, explicando cómo la probabilidad también puede estar presente en este tipo de situaciones.


Desarrollo:



  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos deban calcular la probabilidad de obtener resultados específicos en lanzamientos de un dado.

  • Dividir a los alumnos en parejas y asignarles casos de violencia entre pares para que investiguen cuáles son las posibles causas y qué probabilidades hay de que ocurran.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de las investigaciones realizadas por las parejas, destacando las causas más comunes y las probabilidades asociadas.

  • Reflexionar sobre la importancia de entender la probabilidad en situaciones de violencia entre pares y cómo esto puede ayudar a prevenir y resolver conflictos de manera pacífica.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre azar y probabilidad.

  • Plantear una situación problemática relacionada con eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes, como por ejemplo, el lanzamiento de dos monedas.


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