Azar y probabilidad
saribel prieto
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 3º
Objetivo:
Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de violencia entre pares
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a los alumnos, explicando qué es el azar y la probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de la vida cotidiana donde se pueda aplicar el concepto de azar y probabilidad.
- Conectar el tema con la problemática de la violencia entre pares, explicando cómo la probabilidad también puede estar presente en este tipo de situaciones.
Desarrollo:
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos deban calcular la probabilidad de obtener resultados específicos en lanzamientos de un dado.
- Dividir a los alumnos en parejas y asignarles casos de violencia entre pares para que investiguen cuáles son las posibles causas y qué probabilidades hay de que ocurran.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las investigaciones realizadas por las parejas, destacando las causas más comunes y las probabilidades asociadas.
- Reflexionar sobre la importancia de entender la probabilidad en situaciones de violencia entre pares y cómo esto puede ayudar a prevenir y resolver conflictos de manera pacífica.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre azar y probabilidad.
- Plantear una situación problemática relacionada con eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes, como por ejemplo, el lanzamiento de dos monedas.
D