Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.

salvador
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.


Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Interdisciplinariedad: Fomento de la lectura para inhibir el uso de celulares.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los albores de la humanidad y los pueblos antiguos del mundo.

  • Activación del conocimiento previo: Preguntar a los alumnos qué saben sobre la prehistoria y los pueblos antiguos.

  • Presentación del problema: Incentivar a los alumnos a reflexionar sobre cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.

  • Organización en equipos: Formar equipos de trabajo en los que los alumnos puedan colaborar y compartir ideas.

  • Planteamiento de preguntas orientadoras: Cada equipo deberá plantear una pregunta relacionada con el problema a resolver.


Sesión 2:



  • Investigación en grupo: Los equipos deberán investigar sobre la prehistoria, los pueblos antiguos y la manufactura de artefactos o estructuras.

  • Lectura de textos: Promover la lectura de textos relacionados con el tema para inhibir el uso de celulares.

  • Análisis y discusión en grupo: Los equipos deberán analizar la información recopilada y discutir sobre cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Sesión 3:



  • Elaboración de artefactos o estructuras: Cada equipo deberá crear un artefacto o estructura que represente la prehistoria y los pueblos antiguos.

  • Presentació