Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
maritza guadalupe guzman
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentación del objetivo de la clase y la importancia de desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la vida cotidiana.
- Actividad de reflexión: los alumnos deben pensar en situaciones de juego y cotidianas donde hayan necesitado implementar estrategias para lograr mejores resultados.
- Diálogo en grupo sobre las estrategias utilizadas y las opciones que se tuvieron en cuenta.
- Presentación de ejemplos de juegos y situaciones cotidianas donde se requiere de estrategia y creatividad.
- Actividad práctica: los alumnos jugarán un juego de mesa que requiera de estrategia y creatividad. Se les pedirá que analicen las opciones disponibles y elijan la mejor estrategia para ganar.
Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Pensamiento lúdico y estratégico.
- Repaso de la sesión anterior y los conceptos de pensamiento lúdico y estratégico.
- Actividad de reflexión: los alumnos deberán analizar alguna situación cotidiana donde necesitaron implementar una estrategia y describir las opciones que tuvieron en cuenta.
- Presentación de diferentes juegos que promuevan el pensamiento lúdico y estratégico.
- Actividad práctica: los alumnos jugarán en grupos diferentes juegos de mesa que requieran de estrategia y creatividad. Se les pedirá que analicen las opciones disponibles y elijan la mejor estrategia para ganar.
Sesión 3 (45 minutos):
Tema: Pensamiento creativo y estratégico en la resolución de problemas.