Comprensión y producción de textos explicativos sobre adicciones y videojuegos

Rojas Cahuanci Cristal
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos explicativos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recupera información de distintas fuentes, como artículos de divulgación, libros de texto, reportes de investigación, para producir un texto explicativo sobre temas diversos y con propósitos particulares.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Comprensión y producción de textos explicativos sobre adicciones y videojuegos


Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)


Objetivo: Sensibilizar a los estudiantes sobre el tema de las adicciones y los videojuegos, así como desarrollar su capacidad de recopilar información de distintas fuentes.


Actividades:



  1. Iniciar la clase preguntando a los estudiantes si conocen el término "adicciones" y si saben cómo afectan a las personas.

  2. Realizar una lluvia de ideas en la pizarra sobre los diferentes tipos de adicciones que existen, como el tabaco, el alcohol y los videojuegos.

  3. Presentar a los estudiantes diferentes fuentes de información sobre las adicciones y los videojuegos, como artículos de divulgación, libros de texto y reportes de investigación.

  4. Formar grupos de trabajo y asignar a cada grupo una fuente de información para que la analicen y extraigan la información relevante sobre el tema.


Sesión 2: Análisis de la información (45 minutos)


Objetivo: Desarrollar la habilidad de los estudiantes para analizar la información recopilada y organizarla de manera coherente.


Actividades:



  1. Pedir a los grupos que compartan la información que han recopilado y discutan las similitudes y diferencias entre las fuentes de información.

  2. Guiar una discusión en clase sobre los principales conceptos y argumentos relacionados con las adicciones y los videojuegos.

  3. Pedir a los estudiantes que seleccionen la información más relevante y la organicen en un esquema o mapa conceptual.


Sesión 3: Producción del texto explicativo (45 minutos)


Objetivo: Promover la capacidad de los estudiantes para producir un texto explicativo sobre adicciones y videojuegos.