Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Caballeros Negros
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo de aprendizaje (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Problemática a atender: Dificultad al interactuar con objetos ajenos al cuerpo del alumno
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de aprendizaje.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Explicar la problemática a atender: dificultad al interactuar con objetos ajenos al cuerpo del alumno.
- Realizar una actividad de sensibilización en la que los alumnos experimenten con diferentes objetos y reflexionen sobre las dificultades que pueden enfrentar.
- Asignar tareas grupales para investigar y recopilar información sobre juegos y actividades que promuevan la creatividad y el pensamiento lúdico.
Sesión 2:
- Revisar la información recopilada por los grupos y discutir sobre los juegos y actividades propuestos.
- Organizar un juego de roles en el que los alumnos simulen situaciones cotidianas y busquen distintas soluciones creativas.
- Realizar una reflexión grupal sobre las soluciones propuestas y cómo pueden aplicarse en la vida real.
Sesión 3:
- Introducir el concepto de Aprendizaje servicio y explicar cómo se relaciona con el tema de la clase.
- Invitar a los alumnos a identificar necesidades en su comunidad o entorno escolar relacionadas con la problemática de la dificultad al interactuar con objetos ajenos al cuer