Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

DIANA MICAELA VASCONCELOS
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Los alumnos requieren fortalecer el uso del número a través de la resolución de problemas que implican agregar o quitar elementos.


Sesión 1: Introducción al tema y exploración de situaciones cotidianas (45 minutos)



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

  • Actividad de motivación: Juego de contar objetos cotidianos y relacionarlos con la cantidad numérica correspondiente.

  • Indagación: Preguntas a los alumnos sobre situaciones cotidianas donde se puedan agregar o quitar elementos. Registro de sus respuestas en una lista.

  • Exploración de situaciones cotidianas: Los alumnos trabajarán en grupos para identificar y describir situaciones cotidianas que involucren acciones de agregar o quitar elementos.


Sesión 2: Resolución de problemas imaginarios (45 minutos)



  • Actividad de repaso: Juego de comparación de cantidades numéricas utilizando tarjetas.

  • Planteamiento de problemas imaginarios: Los alumnos trabajarán en parejas para resolver problemas imaginarios que involucren agregar o quitar elementos.

  • Registro de estrategias utilizadas por los alumnos para resolver los problemas.

  • Puesta en común: Los alumnos compartirán sus soluciones y estrategias utilizadas.


Sesión 3: Contextos socioculturales (45 minutos)



  • Actividad