Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Dolores Molina
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.


Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problemática: Convivencia grupal.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a las emociones (15 minutos)



  • Presentación del tema a través de una lectura de un cuento o una canción relacionada con las emociones.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las diferentes emociones y cómo se sienten.

  • Juego de mímica: los alumnos representarán diferentes emociones y los demás deberán adivinar cuál es.


Sesión 2: Identificación de emociones básicas (15 minutos)



  • Repaso de las emociones identificadas en la sesión anterior.

  • Presentación de tarjetas con imágenes que representen las emociones básicas (alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo).

  • Los alumnos deberán identificar y nombrar la emoción representada en cada tarjeta.

  • Realización de juegos de roles donde los alumnos representarán diferentes situaciones que generen diversas emociones.


Sesión 3: Expresión de emociones (15 minutos)



  • Conversación sobre la importancia de expresar las emociones de manera adecuada.

  • Realización de actividades de expresión corporal: los alumnos deberán representar diferentes emociones a través de movimientos y gestos.

  • Juego "La pelota de las emociones": los alumnos lanzarán una pelota y deberán expresar la emoción que