Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
humberto hernandez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1 (45 minutos) - Presentación y reflexión sobre el tema:
Objetivo: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la toma de decisiones asertivas.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "El pensamiento lúdico, estratégico y creativo".
- Preguntar a los alumnos si saben qué significan estas palabras y si han tenido experiencias en donde han tenido que tomar decisiones estratégicas en juegos o situaciones cotidianas.
Desarrollo (25 minutos):
- Realizar una actividad grupal: "La estrategia del juego"
a) Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles un juego de mesa.
b) Pedirles que jueguen y se observen a sí mismos y a sus compañeros mientras toman decisiones estratégicas para ganar el juego.
c) Al finalizar, pedirles que compartan sus experiencias y reflexiones sobre la importancia de tomar decisiones estratégicas.
- Realizar una actividad grupal: "La estrategia del juego"
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre las situaciones cotidianas en las que también es necesario tomar decisiones estratégicas.
- Destacar la importancia de tomar decisiones asertivas para resolver problemas y alcanzar metas.
Sesión 2 (45 minutos) - Desarrollo de habilidades lúdicas, estratégicas y creativas:
Objetivo: Desarrollar habilidades lúdicas, estratégicas y creativas a través de la resolución de problemas.
Actividades:
- Inicio (10 minutos):
- Recordar el tema de la sesión anterior y su importancia en la toma de decisiones asertivas.
- Presentar a los alumnos el problema a resolver: "El juego de las fichas desordenadas".
- Explicar las reglas del juego y la situación problemática a resolver.