Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

DANNA RAQUEL PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Nombre de la clase: Los valores numéricos en el uso de monedas y billetes


Grado: Preescolar 3º


Duración de la planeación: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo de la clase (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Incorporación del problema: El alumnado no reconoce el valor de las monedas


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:



  • Actividad inicial: Presentación de una alcancía y preguntar a los alumnos qué creen que hay dentro. Luego, abrir la alcancía y mostrar las monedas y billetes.

  • Diálogo con los alumnos: Preguntar si conocen el valor de las monedas y billetes que hay en la alcancía y cuándo se utilizan.

  • Presentación de las monedas y billetes: Mostrar cada uno de los valores de las monedas y billetes y explicar su uso y valor.

  • Actividad práctica: Juego de clasificación de monedas y billetes en el que los alumnos deberán agruparlos según su valor.


Sesión 2:



  • Actividad inicial: Mostrar diferentes imágenes de productos o servicios y preguntar a los alumnos por cuánto creen que pueden costar.

  • Diálogo con los alumnos: Preguntar a los alumnos si saben qué son los precios y cómo se utilizan.

  • Actividad práctica: Presentar diferentes tarjetas con productos o servicios y su precio. Los alumnos deberán seleccionar la tarjeta correspondiente a un producto o servicio dado.


Sesión 3:



  • Actividad inicial: Traer diferentes productos de la tienda y preguntar a los alumnos cuánto creen que puedan costar.

  • Diálogo con los alumnos: Preguntar a los alumnos si saben cómo se pagan los productos en la tienda y cómo