Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Lesly alejandra Cristin
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconocer el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego, y estimar para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Iniciar la sesión preguntando a los alumnos si conocen el valor de las monedas y billetes. Luego, mostrar diferentes monedas y billetes y preguntarles si saben cuánto valen.
- Actividad de indagación: Organizar una tiendita en el aula con diferentes productos y precios. Cada alumno recibirá una cantidad de dinero ficticio para comprar lo que desee. Deberán reconocer el valor de las monedas y billetes para realizar sus compras.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, preguntar a los alumnos qué dificultades encontraron al reconocer el valor de las monedas y billetes.
Sesión 2:
- Repaso: Recordar lo aprendido en la sesión anterior sobre el valor de las monedas y billetes. Mostrar nuevamente diferentes monedas y billetes para reforzar el reconocimiento de su valor.
- Actividad de indagación: Organizar una actividad de juego de roles en la que los alumnos representen diferentes situaciones de compra, venta y cambio. Deberán utilizar monedas y billetes para resolver las situaciones planteadas.
- Reflexión: Al finalizar la actividad, preguntar a los alumnos qué situaciones les resultaron más difíciles y por qué.
Sesión 3:
- Repaso: Repasar el valor de las monedas y billetes utilizando imágenes y ejemplos concretos.
- Actividad de indagación: Crear un juego de m