Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas

Carina Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en manifestaciones culturales y artísticas.


Objetivo: Distinguir la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema



  • Presentación del objetivo de la clase y la importancia de distinguir la fantasía de la realidad.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que los alumnos conozcan.

  • Exposición de diferentes ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que combinan la fantasía y la realidad.


Sesión 2 (45 minutos): Origen de las leyendas



  • Introducción al tema de las leyendas y su importancia en la cultura.

  • Explicación sobre el origen histórico de las leyendas.

  • Lectura en voz alta de una leyenda tradicional de la comunidad.

  • Análisis de los elementos fantásticos y reales presentes en la leyenda.


Sesión 3 (45 minutos): Reflexión sobre las leyendas



  • Realización de una actividad de reflexión sobre los elementos fantásticos y reales presentes en las leyendas.

  • Debate en grupo sobre el uso de la fantasía y la realidad en las leyendas y su importancia cultural.

  • Realización de una pequeña actividad creativa en la cual los alumnos deben crear su propia leyenda, incorporando elementos fantásticos y reales.


Sesión 4 (45 minutos): Manifestaciones artísticas



  • Presentación de diferentes manifestaciones artísticas que combinan la fantasía y la realidad, como la pint