Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
ESPERANZA Garcia- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Tema: Toma de decisiones en situaciones de juego para valorar su efectividad
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Identificación y expresión de emociones asertivas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Instrumentos de evaluación formativa: 1) Rúbrica de toma de decisiones en situaciones de juego; 2) Observación y registro de expresión emocional asertiva durante las actividades.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y explicación del objetivo de la clase.
- Dinámica de presentación: Los alumnos se presentarán y dirán qué les gusta hacer en su tiempo libre.
Desarrollo (30 minutos):
- Introducción al concepto de toma de decisiones en situaciones de juego.
- Explicación de los distintos roles en un juego deportivo (defensivo y ofensivo).
- Juego de roles: Los alumnos se dividirán en equipos y realizarán una actividad deportiva donde deberán tomar decisiones defensivas u ofensivas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas durante el juego.
- Puesta en común de las estrategias utilizadas por cada equipo.
- Tarea para la próxima sesión: Investigar sobre la importancia de la toma de decisiones en diferentes ámbitos de la vida.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Repaso del tema de la sesión anterior.
- Dinámica de expresión emocional: Los alumnos deberán representar una emoción asignada y los demás deberán adivinar cuál es.
Desarrollo