Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
edgar peregrino
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de la asistencia.
- Presentación del tema: explicar brevemente el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Realización de una dinámica de rompehielos para fomentar la interacción entre los alumnos.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos y deportes.
- Presentación de ejemplos de estrategias y tácticas utilizadas en distintos juegos y deportes.
- Realización de ejercicios prácticos para que los alumnos pongan en práctica su pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre lo aprendido durante la sesión.
- Planteamiento de posibles situaciones en las que se pueden aplicar las estrategias y tácticas aprendidas.
- Recordatorio del objetivo de la PDA y su importancia en el desarrollo de habilidades en los juegos y deportes.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en juegos grupales
Inicio (10 minutos):
- Breve repaso de la sesión anterior y de los conceptos aprendidos.
- Presentación del juego grupal a desarrollar durante la sesión.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de las reglas y objetivos del juego grupal.
- Organización de los equipos y distribución de roles.
- Desarrollo del juego, fomentando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo de los alumnos.
- Observación y apoyo a los alumnos en la aplicación de las estrategias y tácticas.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre la experiencia de juego y la aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Compartir los aprendiz