Introducción al tema

Guadalupe Rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema


Fase de inicio:



  • Saludo y motivación inicial: Presentar a los estudiantes una pregunta como "¿Qué es el azar?" para generar curiosidad y activar sus conocimientos previos.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre situaciones en las que se presente el azar en la vida cotidiana.

  • Presentar el objetivo de la clase: "Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia para comprender la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica".


Fase de desarrollo:



  • Realizar una actividad de experimentación con dados: cada estudiante lanzará un dado diez veces y registrará los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Observar y analizar los resultados obtenidos por los estudiantes y elaborar una tabla de frecuencia general en el pizarrón.

  • Explicar el concepto de probabilidad frecuencial y teórica a partir de la observación de los resultados obtenidos.


Fase de cierre:



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos y su relación con la probabilidad frecuencial y teórica.

  • Plantear una pregunta desafiante relacionada con el tema para que los estudiantes reflexionen y la resuelvan en la siguiente sesión.


Sesión 2: Profundización en el tema


Fase de inicio:



  • Retomar la pregunta desafiante planteada en la sesión anterior y discutir las posibles soluciones.

  • Presentar el objetivo de la clase: "Realizar experimentos aleatorios y calcular la probabilidad teórica de eventos simples".


Fase de desarrollo:



  • Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes lancen una moneda y registren los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Calcular la probabilidad teórica de obtener cara y sello en la moneda lanzad