Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Gregorio Torres
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Problemática a atender: Los alumnos buscan formas de solucionar conflictos en actividades físicas.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar la temática: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el contexto de los juegos deportivos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego en las que se deben tomar decisiones defensivas u ofensivas.

  • Introducir el concepto de aprendizaje servicio y la importancia de la colaboración y el trabajo en equipo para solucionar problemas.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego deportivo.

  • Cada grupo deberá analizar las situaciones de juego en las que se deben tomar decisiones defensivas u ofensivas.

  • Los grupos deberán proponer estrategias y tácticas para mejorar su efectividad en el juego.

  • Fomentar el trabajo en equipo y la comunicación entre los alumnos.


Cierre:



  • Cada grupo presentará sus propuestas de estrategias y tácticas al resto de la clase.

  • Realizar una puesta en común para reflexionar sobre las diferentes propuestas y discutir su efectividad.

  • Destacar la importancia de tomar decisiones individuales y colectivas para mejorar en los juegos deportivos.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar lo trabajado en la sesión anterior sobre pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos deportivos.

  • Plantear el problema a atender: los conflictos en actividades físicas y la importanc