Azar y probabilidad
saribel prieto
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Atender al problema de violencia entre pares.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Actividad motivadora: Realizar una encuesta en el aula sobre las preferencias de los alumnos y clasificar las respuestas en diferentes categorías.
Desarrollo:
- Definición de conceptos clave: azar, probabilidad, evento, espacio muestral.
- Actividad de indagación: Realizar un experimento con una moneda para identificar los posibles resultados y el espacio muestral.
- Discusión en grupos pequeños: Compartir los resultados y reflexionar sobre la relación entre los posibles resultados y la probabilidad.
Cierre:
- Reflexión grupal: ¿En qué situaciones cotidianas se puede encontrar el azar y la probabilidad?
- Tarea: Investigar ejemplos de eventos en la vida cotidiana donde intervenga el azar.
Sesión 2:
Inicio:
- Recapitulación de la sesión anterior: Recordar los conceptos clave y ejemplos de eventos con azar.
- Actividad de sensibilización: Ver un video sobre la importancia de tomar decisiones informadas y cómo el azar puede influir en ellas.
Desarrollo:
- Actividad práctica: Realizar un juego de cartas donde los alumnos deben calcular la probabilidad de obtener determinadas cartas.
- Discusión en grupos pequeños: Compartir las estrategias utilizadas para calcular la probabilidad y reflexionar sobre la influencia del azar en el juego.
Cierre:
- Reflexi