Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.

elizabeth davila
Ubicación curricular
Contenido Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Contrasta lúdicamente el lenguaje figurado y el literal, por medio de preguntas retóricas, comparaciones y metáforas.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema de la clase: Representación de hechos y experiencias significativas mediante el empleo de recursos textuales, visuales, corporales y sonoros.


Nivel: 3º de Primaria


Objetivo de aprendizaje (PDA): Contrasta lúdicamente el lenguaje figurado y el literal, por medio de preguntas retóricas, comparaciones y metáforas.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender de manera interdisciplinar: Juegos tradicionales para evitar accidentes en el recreo.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  1. Saludo y calentamiento corporal: Los estudiantes realizarán una serie de ejercicios de estiramiento y movilidad para preparar el cuerpo y la mente para la clase.

  2. Presentación del problema: Se les explicará a los alumnos la importancia de los juegos tradicionales en el recreo y cómo estos pueden contribuir a evitar accidentes. Se generarán preguntas guía para motivar la reflexión, como: ¿Cómo podemos evitar accidentes en el recreo? ¿Qué juegos tradicionales conocen que fomenten la seguridad?


Desarrollo (25 minutos):
3. Investigación en grupos: Los alumnos se organizarán en grupos y utilizarán recursos textuales y visuales (libros, internet, imágenes) para investigar sobre juegos tradicionales que promuevan la seguridad en el recreo. Cada grupo deberá seleccionar al menos dos juegos y anotar sus características principales.


Cierre (10 minutos):
4. Presentación de los juegos: Cada grupo compartirá con el resto de la clase los juegos tradicionales que investigaron, explicando cómo contribuyen a evitar accidentes en el recreo.
5. Reflexión sobre el lenguaje figurado y literal: Se hará una breve introducción a lo