Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Ofelia González
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Tema: Las emociones y su expresión a través de juegos de representación


Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Que los niños y niñas reconozcan, comprendan y gestionen sus emociones propias y las de los demás.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentar el tema de las emociones a través de una canción o cuento que muestre diferentes emociones.

  • Realizar una ronda de emociones, donde cada niño exprese cómo se siente en ese momento y por qué.

  • Introducir la dinámica del juego de representación, donde los niños deberán actuar diferentes emociones.


Sesión 2:



  • Repasar las emociones trabajadas en la sesión anterior.

  • Realizar un juego de representación en el que los niños actúen diferentes situaciones que generen emociones.

  • Promover la reflexión sobre las emociones experimentadas durante el juego.


Sesión 3:



  • Presentar el concepto de empatía y su importancia en la comprensión de las emociones de los demás.

  • Realizar una dramatización en la que los niños deban identificar las emociones de los personajes y expresar cómo se sentirían en su lugar.

  • Fomentar la reflexión sobre la importancia de reconocer y comprender las emociones de los demás.


Sesión 4:



  • Repasar las emociones trabajadas en las sesiones anteriores.

  • Realizar un juego de representación en el que los niños actúen diferentes situaciones que generen emociones en los demás.

  • Promover la reflexión sobre las emociones experimentadas durante el juego y cómo afectaron a los dem