Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Diana grijalva
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad - Empleo de textos con instrucciones


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Nivel: Primaria 2º


Propósito de aprendizaje (PDA): Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción y análisis del problema):



  • Presentar el tema de la clase y el problema a resolver: Los educandos desconocen lo que son los juegos tradicionales y tienen problemas en cuanto al reconocimiento de instructivos y sus elementos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales que los alumnos conozcan.

  • Realizar una actividad en grupos pequeños donde los alumnos investiguen y compartan información sobre juegos tradicionales y sus instrucciones.

  • Realizar una puesta en común para compartir los resultados de la investigación.


Sesión 2 (Elaboración de instructivos):



  • Explicar qué es un instructivo y qué elementos lo conforman (título, materiales necesarios, pasos, etc.).

  • Proporcionar ejemplos de instructivos y analizar su estructura.

  • En grupos pequeños, los alumnos seleccionarán un juego tradicional y elaborarán un instructivo para explicar cómo se juega.

  • Cada grupo presentará su instructivo al resto de la clase y se realizará una retroalimentación constructiva.


Sesión 3 (Práctica de lectura y escritura de instructivos):



  • Proporcionar a los alumnos diferentes instructivos de juegos tradicionales y otros propósitos.

  • Los alumnos leer