Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción

Viridiana Azeneth Cruz
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción


Objetivo: El alumno creará personajes ficticios empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad introductoria (10 minutos):



    • El docente realizará una breve introducción al tema de la clase, explicando que se trabajarán en la creación de personajes ficticios a partir de diferentes obras de ficción.

    • Se planteará el problema que abordará la clase: la dificultad de expresarse de manera correcta sobre ser y estar.

    • El docente motivará a los alumnos a participar activamente en la clase y a expresar sus ideas de forma creativa.



  • Desarrollo de la actividad principal (25 minutos):



    • El docente presentará diferentes obras de ficción, como cuentos, poesías, pinturas, esculturas, películas, historietas u obras de teatro, relacionadas con el tema de ser y estar en el mundo.

    • Se dará tiempo para que los alumnos observen detenidamente las obras y puedan reflexionar sobre los personajes que aparecen en ellas.

    • A continuación, se les pedirá a los alumnos que escojan una de las obras y elijan un personaje que les llame la atención.

    • Cada alumno deberá crear un nuevo personaje ficticio, utilizando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos que representen al personaje elegido.

    • Se les dará tiempo suficiente para que los alumnos desarrollen su creatividad y realicen sus creaciones.



  • Actividad de cier