Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

shio rubio
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: Adicciones


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Reflexión sobre la importancia de la colaboración y creatividad en la resolución de problemas.

  • Planteamiento del problema de las adicciones y su impacto en la sociedad.


Desarrollo:



  • Explicación del juego de roles "La Misión Antiadicciones".

  • División de los alumnos en grupos y asignación de roles (investigadores, facilitadores, creativos, etc.).

  • Cada grupo deberá investigar sobre un tipo de adicción (tabaco, alcohol, drogas, etc.) y preparar una estrategia para concientizar a sus compañeros sobre los riesgos y consecuencias de esa adicción.

  • Los grupos tendrán tiempo para discutir, planificar y diseñar sus estrategias.


Cierre:



  • Presentación de las estrategias por parte de cada grupo.

  • Discusión y reflexión sobre las diferentes ideas y enfoques presentados.

  • Realización de una lluvia de ideas para identificar acciones concretas que pueden realizarse para prevenir o combatir las adicciones en la escuela y la comunidad.

  • Tarea: Investigar sobre programas o proyectos de prevención de adicciones en el entorno local.


Sesión 2:


Inicio:



  • Breve recordatorio de la sesión anterior y repaso de las tareas asignadas.

  • Introducción al juego de mesa "La Ruta de la Prevención".

  • E