Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
MARCO ANTONIO PEREZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema Interdisciplinario: Educación financiera
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y igualdad de género
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación de la clase.
- Explicación del objetivo de la clase y su relación con el tema de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Breve introducción al problema de educación financiera y su importancia.
Desarrollo:
- División de los alumnos en grupos de trabajo.
- Presentación de un juego de mesa relacionado con la educación financiera.
- Explicación de las reglas del juego y los conceptos financieros que se abordan.
- Realización del juego en grupos, fomentando la participación activa y el pensamiento estratégico.
- Observación y acompañamiento por parte del docente.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas durante el juego.
- Discusión sobre las dificultades encontradas y posibles mejoras en las estrategias.
- Planteamiento de la importancia de reestructurar las estrategias para incrementar su efectividad.
- Asignación de tarea para la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio del objetivo y del juego de la sesión anterior.
- Breve repaso de las estrategias utilizadas y las mejoras propuestas.
Desarrollo:
- Introducción de un nuevo juego relacionado con la educación financiera.
- Explicación de las reglas y los conceptos financieros que se abordan.
- Realización del juego en grupos, fomentando la participación activa y el pensamien