El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.

Liza Liza
Ubicación curricular
Contenido El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.


Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


I. Sesión 1:


Inicio:



  • Dar la bienvenida a los alumnos y recordar el objetivo de la clase.

  • Presentar el tema "El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas".

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales y artísticas que conocen.


Desarrollo:



  • Presentar ejemplos de cómics o mangas que aborden temáticas interculturales.

  • Explicar el concepto de interculturalidad y su importancia en la sociedad actual.

  • Comentar ejemplos de situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Cierre:



  • Asignar a los alumnos la tarea de investigar sobre diferentes manifestaciones culturales y artísticas que aborden la interculturalidad.

  • Pedir a los alumnos que elijan una manifestación cultural y artística de su interés para utilizar en su cómic o manga.

  • Entregar una hoja de trabajo con preguntas orientadoras para que los alumnos reflexionen sobre la importancia de la interculturalidad en su manifestación cultural elegida.


II. Sesión 2:


Inicio:



  • Revisar brevemente las respuestas de la hoja de trabajo de la sesión anterior.

  • Recordar el objetivo y la tarea asignada.


Desarrollo:



  • Presentar diferentes técnicas de creación de cómics o mangas en inglés.

  • Explicar paso a pas