"Explorando nuestras habilidades motrices a través del juego"

Pérez Ramírez Diana Laura
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica sus habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Título de la clase: "Explorando nuestras habilidades motrices a través del juego"


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Poner en práctica las habilidades motrices en situaciones lúdicas, individuales y colectivas, para valorar la diversidad de posibilidades que contribuyen a mejorar la actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Explicar a los alumnos qué son las habilidades motrices y su importancia para el desarrollo físico y social.

  • Actividad de concientización: Realizar una dinámica en la que los alumnos identifiquen sus habilidades motrices y compartan cómo se sienten al realizarlas.

  • Juego de presentación: Realizar un juego de presentación en el que los alumnos se muevan y utilicen diferentes habilidades motrices.


Sesión 2:



  • Juego cooperativo: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles diferentes juegos cooperativos que requieran el uso de habilidades motrices.

  • Reflexión grupal: Al finalizar los juegos, realizar una reflexión grupal en la que los alumnos compartan lo que han aprendido sobre la importancia de trabajar en equipo y cómo las habilidades motrices pueden contribuir a mejorar su actuación.


Sesión 3:



  • Taller de habilidades motrices: Establecer diferentes estaciones con actividades que fomenten el desarrollo de habilidades motrices específicas, como equilibrio, coordinación o resistencia.

  • Rotación: Los alumnos deberán rotar por las diferentes estaciones y participar en las actividades propuestas.


Sesión 4:



  • Juego inclusivo: Organizar un juego inclusivo en el que los alumnos deban utilizar sus habilidades motrices para