Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Jacqueline Chávez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Rezago académico


Sesión 1:


Inicio:



  1. Saludo y presentación de la clase.

  2. Breve explicación sobre el objetivo de la clase y su relación con el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  3. Realización de preguntas generadoras para reflexionar sobre las estrategias de juego utilizadas en diferentes situaciones.


Desarrollo:



  1. Formación de equipos de trabajo.

  2. Presentación de un juego cooperativo que promueva el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  3. Los alumnos deberán analizar y reflexionar sobre las estrategias utilizadas durante el juego, identificando cuáles fueron más efectivas y por qué.

  4. Discusión en grupo sobre las conclusiones obtenidas y las posibles mejoras de las estrategias.

  5. Elaboración de una lista de recomendaciones para incrementar la efectividad de las estrategias de juego.


Cierre:



  1. Reflexión final sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en diferentes situaciones de juego.

  2. Retroalimentación individualizada sobre las habilidades observadas en cada alumno.

  3. Asignación de una tarea para la siguiente sesión: diseñar una estrategia de juego para aplicarla en la siguiente clase.


Sesión 2:


Inicio:



  1. Recordatorio de la tarea asignada en la sesión anterior.

  2. Presentación de los proyectos de estrategia de juego elaborados por los alumnos.

  3. Comentarios y preguntas sobre cada proyecto, fomentando la reflexión y el pensamiento crítico.


Desarrollo:
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